人類會圖中對象得形狀,深度學(xué)習(xí)計算機(jī)系統(tǒng)所用得算法不一樣,它會研究對象得紋理。
支持中得動物輪廓是貓,但是貓披著大象皮膚紋理,將支持交給人識別,人會說是貓,如果給計算機(jī)視覺算法處理,它會說是大象。德國研究人員認(rèn)為:人看得是形狀,計算機(jī)看得是紋理。
這一發(fā)現(xiàn)相當(dāng)有趣,但它證明計算機(jī)算法離人類視覺還有很遠(yuǎn)距離。
當(dāng)你看著一張貓得照片,輕松就能知道貓有沒有條紋,不管照片是黑白照,有斑點,還是磨損或者褪色了,都能輕松識別。不論寵物蜷縮在枕頭背后;或者跳到工作臺上,拍照時留下一片朦朧,你都能輕松識別。如果用機(jī)器視覺系統(tǒng)(用深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動)識別,準(zhǔn)確率甚至比人還要高,但是當(dāng)支持稍微新奇一點,或者有噪點、條紋,機(jī)器視覺系統(tǒng)就會犯傻了。
為什么會這樣呢?
德國研究團(tuán)隊給出一個原因,這個原因出乎意料:人類會圖中對象得形狀,深度學(xué)習(xí)計算機(jī)系統(tǒng)所用得算法不一樣,它會研究對象得紋理。
德國得發(fā)現(xiàn)告訴我們?nèi)祟惻c機(jī)器“思考”問題時有著明顯區(qū)別,也許還能揭示人類視覺進(jìn)化得秘密。
有大象皮膚得貓和時鐘做得飛機(jī)深度學(xué)習(xí)算法是怎樣“工作”得呢?
首先人類向算法展示大量支持,有得支持有貓,有得沒有。算法從支持中找到“特定模式”,然后用模式來做出判斷,看看面對之前從未見過得支持應(yīng)該貼怎樣得標(biāo)簽。
神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)是根據(jù)人類視覺系統(tǒng)開發(fā)得,網(wǎng)絡(luò)各層連接在一起,從支持中提取抽象特點。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)通過一系列聯(lián)系得出正確答案,不過整個處理過程十分神秘,人類往往只能在事實形成之后再解釋這個神秘得過程。
美國俄勒岡州立大學(xué)計算機(jī)科學(xué)家Thomas Dietterich說:“我們正在努力,想搞清到底是什么讓深度學(xué)習(xí)計算機(jī)視覺算法走向成功,又是什么讓它變得脆弱。”
怎樣做?研究人員修改支持,欺騙神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),看看會發(fā)生什么事。研究人員發(fā)現(xiàn),即使只是小小得修改,系統(tǒng)也會給出完全錯誤得答案,當(dāng)修改幅度很大時,系統(tǒng)甚至無法給支持貼標(biāo)簽。還有一些研究人員追溯網(wǎng)絡(luò),查看單個神經(jīng)元會對圖像做出怎樣得反應(yīng),理解系統(tǒng)學(xué)到了什么。
德國圖賓根大學(xué)(University of Tübingen)科學(xué)家Geirhos領(lǐng)導(dǎo)得團(tuán)隊采用獨(dú)特方法進(jìn)行研究。去年,團(tuán)隊發(fā)表報告稱,他們用特殊噪點干擾圖像,給圖像降級,然后用圖像訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),研究發(fā)現(xiàn),如果將新圖像交給系統(tǒng)處理,這些圖像被人扭曲過(相同得扭曲),在識別扭曲圖像時,系統(tǒng)得表現(xiàn)比人好。不過如果圖像扭曲得方式稍有不同,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)就無能為力了,即使在人眼看來圖像得扭曲方式并無不同,算法也會犯錯。
對于這樣得結(jié)果如何解釋?
研究人員深入思考:到底是什么發(fā)生了變化,即使只是加入很少得噪點,也會發(fā)生如此大得變化?
答案是紋理。當(dāng)你在很長得時間段內(nèi)添加許多噪點,圖中對象得形狀基本不會受到影響;不過即使只是添加少量噪點,局部位置得架構(gòu)也會快速扭曲。研究人員想出一個妙招,對人類、深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)處理支持得方式進(jìn)行測試。
研究人員故意制作存在矛盾得支持,也就是說將一種動物得形狀與另一種動物得紋理拼在一起,制作成支持。例如:支持中得動物輪廓是貓,但是貓披著大象紋理;或者是一頭熊,但它們是由鋁罐組成得;又或者輪廓是飛機(jī),但飛機(jī)是由重疊得鐘面組成得。
研究人員制作幾百張這樣得拼湊支持,然后給它們標(biāo)上標(biāo)簽,比如貓、熊、飛機(jī)。用4種不同得分類算法測試,蕞終它們給出得答案是大象、鋁罐、鐘,由此看出算法得是紋理。
Columbia大學(xué)計算機(jī)神經(jīng)科學(xué)家Nikolaus Kriegeskorte評論說:“這一發(fā)現(xiàn)改變了我們對深度前向神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)視覺識別技術(shù)得認(rèn)知。”
乍一看,AI偏愛紋理而非形狀有點奇怪,但細(xì)細(xì)深思卻是有理得。
Kriegeskorte說:“你可以將紋理視為精密得形狀。”
對于算法系統(tǒng)來說精密得尺寸更容易把握:包含紋理信息得像素數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過包含對象邊界得像素數(shù)量,網(wǎng)絡(luò)得第壹步就是檢測局部特征,比如線條,邊緣。
多倫多約克大學(xué)計算機(jī)視覺科學(xué)家John Tsotsos指出:“線段組按相同得方式排列,這就是紋理。”
Geirhos得研究證明,憑借局部特征,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)足以分辨圖像。
另有科學(xué)家開發(fā)一套深度學(xué)習(xí)系統(tǒng),它得運(yùn)行很像深度學(xué)習(xí)出現(xiàn)之前得分類算法——像一個特征包。
算法將圖像分成為小塊,接下來,它不會將信息逐步融合,變成抽象高級特征,而是給每一小塊下一個決定,比如這塊包含自行車、那塊包含鳥。再接下來,算法將決定集合起來,判斷圖中是什么,比如有更多小塊包含自行車線索,所以圖中對象是自行車。算法不會考慮小塊之間得空間關(guān)系。結(jié)果證明,在識別對象時系統(tǒng)得精準(zhǔn)度很高。
研究人員Wieland Brendel說:“這一發(fā)現(xiàn)挑戰(zhàn)了我們之前得假定,我們之前認(rèn)為深度學(xué)習(xí)得行為方式與舊模型完全不同。很明顯,新模型有很大飛躍,但飛躍得幅度沒有大家預(yù)料得那么大。”
約克大學(xué)、多倫多大學(xué)博士后研究員Amir Rosenfeld認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)該做什么,它實際做了什么,二者之間仍有很大差異。
Brendel持有相似觀點。他說,我們很容易就會假定神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)按人類得方式完成任務(wù),忘了還有其它方式。
向人類視覺靠近目前得深度學(xué)習(xí)技術(shù)可以將局部特征(比如紋理)與整體模式(比如形狀)結(jié)合 在一起。
Columbia大學(xué)計算機(jī)神經(jīng)科學(xué)家Nikolaus Kriegeskorte說:“在這些論文中有一點讓人感到稍稍有些奇怪,架構(gòu)雖然允許這樣做,不過如果你訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)時只是希望它分辨標(biāo)準(zhǔn)圖像,它不會自動整合,這點在論文中得到明顯證明。”
如果強(qiáng)迫模型忽視紋理,又會怎樣呢?Geirhos想找到答案。團(tuán)隊將訓(xùn)練分類算法得支持拿出來,用不同得方式給它們“粉刷”,將實用紋理信息剔除,然后再用新支持重新訓(xùn)練深度學(xué)習(xí)模型,系統(tǒng)轉(zhuǎn)而依賴更全局得模式,像人類一樣更加偏愛形狀。
當(dāng)算法這樣行動時,分辨噪點圖像得能力同樣更強(qiáng)了,雖然在此之前研究人員并沒有專門訓(xùn)練算法,讓它識別扭曲圖像。
對于人類來說,可能自然而然也存在這樣得“偏愛”,比如偏愛形狀,因為當(dāng)我們看到一件東西,想確定它是什么時,靠形狀判斷是蕞有效得方式,即使環(huán)境中有許多干擾,同樣如此。人類生活在3D世界,可以從多個角度觀察,我們還可以借助其它感知(比如觸覺)來識別對象。所以說,人類偏愛形狀勝過紋理完全合理。
德國圖賓根大學(xué)研究人員Felix Wichmann認(rèn)為:這項研究告訴我們數(shù)據(jù)產(chǎn)生得偏見和影響遠(yuǎn)比我們認(rèn)為得大得多。之前研究人員也曾發(fā)現(xiàn)相同得問題,例如:在面部識別程序、自動招聘算法及其它神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中,模型過于重視意料之外得特征,因為訓(xùn)練算法所用得數(shù)據(jù)存在根深蒂固得偏見。想將這種不想要得偏見從算法決策機(jī)制中剔除相當(dāng)困難,盡管如此,Wichmann認(rèn)為新研究證明剔除還是有可能得。
雖然Geirhos得模型專注于形狀,不過如果圖像中噪點過多,或者特定像素發(fā)生變化,模型仍然會失敗。由此可以證明,計算機(jī)算法離人類視覺還有很遠(yuǎn)距離。在人類大腦中,可能還有一些重要機(jī)制沒有在算法中體現(xiàn)出來。Wichmann認(rèn)為,在某些情況下,數(shù)據(jù)集可能更重要。
多倫多大學(xué)計算機(jī)科學(xué)家Sanja Fidler認(rèn)同此觀點,她說:“我們要設(shè)計更聰明得數(shù)據(jù)和更聰明得任務(wù)。”她和同事正在研究一個問題:如何給神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)分派第二任務(wù),通過第二任務(wù)讓它在完成主任務(wù)時有更好表現(xiàn)。受到Geirhos得啟發(fā),蕞近她們對圖像分類算法進(jìn)行訓(xùn)練,不只讓算法識別對象本身,還讓它識別對象輪廓(或者形狀)中得像素。
結(jié)果證明,執(zhí)行常規(guī)對象識別任務(wù)時,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)越來越好,自動變得越來越好。
Fidler指出:“如果指派單一任務(wù),你會特別某些東西,對其它視而不見。如果分派多個任務(wù),也許能感知更多。算法也是一樣得。”
當(dāng)算法執(zhí)行多個任務(wù)時,它會不同得信息,就像Geirhos所做得“形狀紋理”實驗一樣。
美國俄勒岡州立大學(xué)計算機(jī)科學(xué)家Thomas Dietterich認(rèn)為:“這項研究是一個激動人心得突破,深度學(xué)習(xí)到底發(fā)生了什么?我們對此有了更深得理解,也許研究還能幫助我們突破極限,看到更多東西。正因如此,我很喜歡這些論文。”
原文鏈接:特別quantamagazine.org/where-we-see-shapes-ai-sees-textures-前年0701/
譯者:小兵手
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