最近的游戲圈呢,可以說(shuō)是日新月異了,各路新游戲爭(zhēng)奇斗艷,不過(guò)王者玩家始終占據(jù)一席地位,這么多年人氣依舊高漲,實(shí)力可見(jiàn)一斑。
這幾年,王者榮耀引領(lǐng)了團(tuán)隊(duì)競(jìng)技手游的設(shè)計(jì)理念、商業(yè)模式以及賽事體系的發(fā)展,推動(dòng)這個(gè)一度不被看好的游戲品類走向大眾,王者榮耀探索制定的品類邊界,已經(jīng)十分成熟,也帶領(lǐng)行業(yè)走向了新軌道。
王者榮耀上線已經(jīng)有小5個(gè)年頭了,雖然大多數(shù)玩家愛(ài)玩的都是排位和巔峰賽,但這么多個(gè)賽季更新下來(lái),王者榮耀也與時(shí)俱進(jìn)的推出了不少好玩的“娛樂(lè)模式”,五軍對(duì)決的獵殺與被獵殺,火焰山大戰(zhàn)中推火坑 KO 對(duì)手。
最近更是推出了電競(jìng)版本,讓玩家也享受成為電競(jìng)選手的感覺(jué),但要說(shuō)王者榮耀迄今為止最成功的最受玩家喜歡的娛樂(lè)模式,那還得是無(wú)限亂斗。
想知道玩家有多喜歡?有玩家表示:“生是亂斗人,死是亂斗魂,此生無(wú)悔入亂斗,亂斗峽谷我的家。”
王者榮耀里面有很多特別有意思的玩法,而且它的迷人之處就是在于不確定因素特別多,你永遠(yuǎn)不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么,也會(huì)有在自己毫不知情的情況下,自家水晶被推了的局面發(fā)生。不過(guò)戰(zhàn)到最后一刻,誰(shuí)也不知道哪邊能贏。
有的時(shí)候我打匹配打累了,就會(huì)去打兩把夢(mèng)境大亂斗或者是火焰山換換腦子,換換手感,在新的游戲模式下想要嘗試以前沒(méi)有玩過(guò)的英雄。作為一款現(xiàn)象級(jí)手游,王者榮耀在推出各種新模式、新策劃以后,已經(jīng)穩(wěn)坐行業(yè)領(lǐng)頭羊的位置。
文章的最后,我還是來(lái)給大家推薦一下全民電競(jìng)吧,雖然我不玩這個(gè)模式,但是它的出發(fā)點(diǎn),參加后可以獲得的成就感,獲勝后可以拿到的榮譽(yù)都能讓你血脈噴張。
你不妨想象一下,如果你能夠憑借著自己的實(shí)力在全國(guó)大賽中拔得頭籌,是不是就有很大的幾率獲得職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的垂青(雖然這個(gè)概率無(wú)限接近于0)。或者說(shuō),即使我們沒(méi)辦法獲得最高獎(jiǎng)勵(lì),那么能夠殺入全國(guó)聯(lián)賽是不是已經(jīng)夠和自己的小伙伴吹噓了呢?
每周的機(jī)會(huì)不多,花費(fèi)的時(shí)間也不多,大家真的可以在閑暇之余一起加入進(jìn)來(lái),看看誰(shuí)才是這個(gè)游戲里的最強(qiáng)王者。